Jugando al Piedra, Papel y Tijera con un robot

Te reconoce el un milisegundo lo que escoges y de inmediato elige su opción ganadora. Imposible ganarle.

Publicar un comentario

Entradas populares de este blog

Java - Ejemplo de como consumir un Web Service

Java - Ejemplo de como crear un Web Service

Java: Primera aplicación web con Eclipse